显示器的刷新率和游戏帧数之间存在密切关系。刷新率是指显示器每秒钟更新屏幕的次数,通常以赫兹(Hz)表示,例如60Hz、144Hz等;而游戏帧数则是指游戏每秒钟呈现的画面数,通常以帧每秒(FPS)表示,例如30FPS、60FPS等。
如果游戏的帧数高于显示器的刷新率,那么有些画面将会被跳过,导致画面出现撕裂或者卡顿现象,这就是所谓的“撕裂”(tearing)和“卡顿”(stuttering),影响游戏体验。因此,要想获得更好的游戏体验,通常需要选择能够匹配游戏帧数的高刷新率显示器,并尽可能地提高游戏的帧数,以避免撕裂和卡顿现象的出现。
另一方面,如果游戏的帧数低于显示器的刷新率,那么显示器将重复呈现上一帧的内容,导致画面出现“画面撕裂”和“图像模糊”等现象,影响视觉效果。为了解决这个问题,可以启用垂直同步(V-Sync)功能,让游戏的帧数与显示器的刷新率保持同步,以获得更流畅的游戏体验。
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