显卡光线追踪是一种计算机图形学技术,它模拟了光在物体表面之间反射、折射和吸收等物理过程,从而产生高质量的真实感图像。相对于传统的渲染技术(如光栅化),光线追踪能够更准确地模拟光线与物体之间的交互,因此可以产生更真实、更逼真的图像效果。
显卡光线追踪利用了图形处理器(GPU)的并行计算能力,加速了光线与场景中物体的交互计算,提高了光线追踪的效率。目前,许多游戏引擎和3D建模软件都支持显卡光线追踪技术,这使得越来越多的游戏和电影可以以更真实的方式呈现出来。
显卡光线追踪是一种计算机图形学技术,它模拟了光在物体表面之间反射、折射和吸收等物理过程,从而产生高质量的真实感图像。相对于传统的渲染技术(如光栅化),光线追踪能够更准确地模拟光线与物体之间的交互,因此可以产生更真实、更逼真的图像效果。
显卡光线追踪利用了图形处理器(GPU)的并行计算能力,加速了光线与场景中物体的交互计算,提高了光线追踪的效率。目前,许多游戏引擎和3D建模软件都支持显卡光线追踪技术,这使得越来越多的游戏和电影可以以更真实的方式呈现出来。
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